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爆料称AMD为微软XBOX Helix和索尼PS6主机设计的芯片已流片,前者浮点算力纸面领先四成

IT之家9月23日消息,据外媒Wccftech今天(23日)晚间报道,AMD爆料者Kepler_L2透露,AMD为PlayStation 6和XBOX Helix设计的芯片 现已完成流片 ,两款主机有望明年年底发售。

Kepler与另一名博主“摩尔定律已死(下称MLID)”此前都否认了延期说法,理由是 生产合同基本敲定 ,芯片据称计划在明年第二季度投产,推迟生产的代价甚至比承担内存涨价的成本更高。

Kepler_L2还确认了一组看似接近最终规格的浮点算力数据:PS6为40TFLOPS,XBOX Helix为56TFLOPS。换言之,XBOX主机在纸面 浮点算力上领先40%。

按传闻的PS6启用的52个计算单元计算,再考虑RDNA架构的双发射FP32吞吐量,40TFLOPS意味着GPU频率约为3.0GHz。此前给出的算力范围,则是34–40TFLOPS。

Kepler又补充了过去一年多逐渐积累的次世代主机信息。有关爆料主要来自Kepler本人和MLID,依据是泄露的AMD文件。

规格PlayStation 6(代号“Orion”)XBOX Project Helix(代号“Magnus”) 制程节点 台积电N2,部分爆料称为N3台积电N3P芯片 约280mm²,单芯片设计 约408mm²,采用芯粒设计,由144mm² 的SoC和264mm² 的GPU组成CPU 8个Zen 6c核心+2个Zen 6 LP核心3个Zen 6核心+8个Zen 6c核心GPU 54个RDNA 5计算单元,其中52个启用,频率2.6–3.0GHz 68个RDNA 5计算单元,频率2.5GHz以上 内存30–40GB GDDR7,160bit位宽36–48GB GDDR7,192bit位宽AI硬件 神经阵列集成于GPU内 独立NPU,最高110TOPS浮点算力(Kepler_L2爆料)40TFLOPS 56TFLOPS Kepler_L2此前概括过两款主机的差别:Helix比索尼对手的芯片 面积约大42%,内存容量约多20%。

今年3月,Kepler_L2曾作出估算,PS6的物料成本约为760美元 (IT之家注:现汇率约合5,102元人民币) ,699美元 (现汇率约合4,693元人民币) 的零售价仍有可能。约三个月后,他给出的 物料成本升至约960美元 (现汇率约合6,445元人民币) ,上涨26%。

索尼CEO也公开承认,预计内存价格到2027财年结束前都会保持在很高水平。

Helix的价格预计还要更高。Kepler认为售价会 明确超过1,000美元 (现汇率约合6,713元人民币) 。MLID的零部件成本估算则显示,规模化生产后的 物料成本约为900美元 (现汇率约合6,042元人民币) ;据此推算,999美元 (现汇率约合6,707元人民币) 是相当激进的最低定价,1,200美元 (现汇率约合8,056元人民币) 最有可能。

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